Vitadaři
Vitadary nebo též Vitadaři jsou skupinou Nadaných ze třetího a nejmocnějšího kruhu. Společně se Smrtonoši představují vrcholnou evoluci magické adaptace v Aldrionských zemích, potažmo Bellmoralského království. Jsou známí především svou schopnosti léčit a uzdravovat nemocné. Jejich patronkou je bohyně Aerie, která společně s bohyní Lutumiou a bohem Flo tvoří tripartitu, což se do značné míry odráží i v aklinitě Vitadarů, neboť nejčastější duplicitou jejich nadání je spojení právě Eartherity nebo Světlonoši (méně časté). Jejich schopnost léčit pramení z jejich dosud neprozkoumané entity Duše, o které se ví jen velmi málo. Její objev společně s dalšími pokroky, co se nadání a magie týče, značnou měrou přispěl ke všeobecně přijímanému názoru, že každé nadání má svou etitu, která nositeli propůjčuje magické schopnosti. Před tímto objevem se soudilo, že jedinými Nadanými provázanými s jinými dimenzemi jsou pouze Šerochodci a Smrtonoši. Kvůli tomuto propojení se i Vitadary mohou stát Temnými, když je jejich duše příliš zatížena špatnými skutky a nebo také v případě, že se až přílišně vyčerpají. Má se za to, že přeměnu na Temné u nich iniciuje právě Duše, která se snaží zabránit vyhoření a prostupuje tak do naší reality, kde se vlivem okolního světa mění a přebírá kontrolu nad tělem. Jsou to právě Vitadaři, kteří jsou jako Temní nejnebezpečnější ze všech Nadaných. Z historie máme doloženo jen několik desítek případů přeměny Vitadarů na Temné.
Již z názvu nadání je patrné, že jsou jejich magické schopnosti soustředěny především na léčení a podporu v boji. Mají celou řadu pasivních schopností a jejich nejsilnějším kouzlem je Oživení (Subortus), které za určitých předpokladů může proměnit zemřelé v živé. Také jsou schopni vyléčit smrtelné nemoci, postarat se o postižené nebo zmrzačené a jejich výsadou, co se pasivních schopností týče je velmi velká a rychlá schopnost regenerace a dorůstání končetin. Jsou odolnější vůči jedům a jsou schopni se vyčerpat více než jiní Nadaní. Právě díky svému provázání s Duší je všechny tyto vlastnosti řadí především do nemocnic nebo vojenských táborů u lékařských jednotek.
Obsah
Popis[editovat]
U Vitadarů je patrné, že se jejich nadání nedrží více určitých druhů, ale je poměrně zastoupeno napříč celou živočišnou říší. Neexistuje u nich jednotný rozpoznávací znak, ale co se zbarvení týče, převažují světlé barvy, zejména bílé, béžové a pískové. Na pohled jsou obvykle velmi pohlední, nemají na svém těle žádné viditelné šrámy nebo jizvy, jejich srst je přirozeně krásně uhlazená a lesklá. V obličeji mají přívětivý a dobrotivý výraz, vyřazuje z nich aura klidu, pohodlí a bezpečí, většinou je proto najdeme obklopeny jinými tvory.
Charakteristika a sociální život[editovat]
Vitadaři jsou velmi přátelští a milí tvorové, vyhledávají společnost a rádi si povídají s ostatními tvory. Jsou také velmi učenliví a vzdělání lační. Mají cit pro jazyky, biologii a chemii. Jsou také zruční nástrojáři a celkově dokážou zastat celou plejádu různých řemesel a činností. Mezi jejich doménou najdeme především bylinkářství a lekvarotvorbu, léčitelství a také bádání, či výzkumnictví, chcete-li. Všeobecně jsou Vitadaři velmi laskaví a nápomocní. Zlost nebo naštvanost jsou aspekty jejich duše, které prakticky neznají. Jsou velmi odhodláni pomáhat za každou cenu, a to nejen fyzicky, ale i duševně. Rádi a ochotně naslouchají jak příběhům ze života, tak i trápení, které ostatní zužuje a mají tendence jej léčit. Na různorodé požadavky jsou zvyklí a máloco je dokáže vyvést z jejich životního optimizmu a pohody. Dalo by se říci, že jsou všeobecně vždy šťastní a bezstarostní. Svým způsobem možná až bezcitní, jelikož se přes každou špatnou věc, nebo úmrtí dokáží velmi rychle přenést a soustředit se na činnosti, které jsou důležitější, mezi které rozhodně nepatří smutek a trápení.
Rozmnožování[editovat]
Je trochu paradoxní, že Vitadarů příliš mnoho není, neboť co se rozmnožování týče jsou v tomto ohledu mistry světa. Nejen, že dokážou přivodit říji sami sobě, ale i ostatním, dokáží i na povel zabřeznout a někteří to dovedli až na takovou úroveň, že k tomu nepotřebují ani pohlavní akt. Napříč tomu můžeme pozorovat až tří čtvrteční šanci, že takto narozené mládě bude nadání prosté nebo dokonce bude vykazovat známky jiného nadání než Vitadarství. I z toho důvodu dávají Vitadaři přednost přírodním způsobům početím a mateřství se snaží mít co možná nejpřirozenější, aby jejich potomci měli co největší šanci na to stát se plnohodnotnými Vitadary, jako jsou jejich rodiče.
Magické dovednosti[editovat]
Vitadaři mají nejvíce pasivních schopností ze všech druhů nadání. A některé takové ability nejsou dokonce ani schopni svévolně ovládat, a tak k nim přistupují autonomně a automaticky. Zatímco u jiných Nadaných, můžeme pozorovat tři okruhy, Vitadaři jich mají hned pět. Co se pasivních schopností týče, nepotřebují k jejich vyvolání pohybovat končetinami nebo mluvit, totéž se nedá říct o kouzlech aktivních, které je třeba správně nasměrovat nebo správně vyvolat. V prvním případě je potřeba přesně ukázat na místo, kde se kouzlo má odehrát a v druhém případě je třeba zřetelná artikulace spojená s pohybem packy.
Pasivní schopnosti[editovat]
První okruh[editovat]
Obejmutí (Hag) - 0,025 % M/den
Základní pasivní schopnost Vitadarů, se kterou mnozí mláďata dokonce narodí. Na seslaného působí konejšivě, hřejivě a dokáže zahánět zlé pocity a vzpomínky.
Doplnění (Repleo) - vrací 0,65 % M/den, při použití na jiného odebírá 0,6 % M/den
Vrací zpět ztracenou energii, kterou Vitadar čerpá ze svého okolí. Tato pasivní schopnost má mnohačetné využití, neboť se velmi dobře spáruje s jinými kouzly a také je používána při léčení, jako vítaná podpora pro léčeného a podobně.
Vyrušení (Depleo) - Bez přítomnosti temné magie 0,1 % M denně, při rušení temné magie 1 % M/minuta.
V aktivní auře Vitadara, která se rozprostírá několik metrů okolo jeho těla se nemůže nacházet žádná temná nebo nebezpečná magie, neboť ji přirozeně ruší. Za předpokladu, že by Vitadar například spadl do propasti plné černé magie mohou se stát dvě věci. Ta první, a více pravděpodobná je, že by propadl až na dno a ve snaze vyrušit temnou magii by se vyčerpal a vyhořel. Ta druhá varianta spočívá v tom, že by ho jeho osobní pasivní štít nevpustil dovnitř a on by doslova levitoval nad propastí. V případě, že by vběhnul do místa s černou magií, by se od kraje zamořeného území mohl jednoduše odrazit jak nafukovací míč. To, jestli polem prostoupí nebo se odrazí záleží hodně na síle černé magie a síle Vitadara jako takového. Čím jsou obě síly silnějším, tím pravděpodobněji dojde k vzájemnému odmítnutí a odražení se.
Druhý okruh[editovat]
Malé léčení (Medeor minor) – V neaktivním stavu 0,01 % M/den Při léčení 0,5 % M/hodina za každého tvora. Radius 1 - 5 metrů v závislosti na vůli vitadara.
Lehké rány, oděrky a jiná drobná zranění se v okolí Vitadara léčí mnohem rychleji a bez vedlejších následků, jako jsou například jizvy a podobně. Také se zvyšuje biologická aktivita těla, dotyční jsou mnohem čilejší, živější a méně unavení. U samic v říji nebo těsně před ní se zvyšuje její intenzita a také pravděpodobnost úspěšného početí.
Redukce (Depleoatigo) 10 % M/hodina při aktivaci. V neaktivním stavu 0,01 % M/den
Požije-li Vitadar nějakého jedu je jeho účinek zpravidla mnohem slabší než obvykle. Neznamená to, však, je zcela proti jedům imunní. Vitadaři jsou schopni snést až dvojnásobnou smrtelnou dávku smrtonoššího jedu, než je obvyklé, ale i tak pro ně zůstává smrtelný. Navíc se při otravě nemůže Vitadar vyléčit sám, ale musí být léčen. V opačném případě umírá stejně, jako kterýkoliv jiný Nadaný.
Povzbuzení (Antecessum) – 15 % M/hodina při aktivaci. V neaktivním stavu 0,01 % M/den
Toto kouzlo představuje hranici mezi vědomím a nevědomím, jelikož musí být z části sesilatelem iniciováno. Je-li aktivní způsobuje v okolí adrenalinové nabuzení všech živých bytostí. Ty pak lépe snášejí bolest, ignorují únavu a jsou zpravidla mnohem silnější, než je pro ně obvyklé. Toto kouzlo je většinou velmi náročné na dlouhodobé udržení pozornosti a koncentrace a jeho účinky do minuty odeznívají.
Aktivní schopnosti[editovat]
První třída[editovat]
Výtrysk energie (Scintilam’o’navitas) - pouze jediný cíl 3 M
Z tlapy Vitadara vyšlehne zelený proud energie, který je schopný odhodit živé bytosti a malé předměty o několik metrů vzad. Jedná se o defenzivní kouzlo, které je schopno pouze omráčit, ale nikoliv zabít. Základním předpokladem k vytvoření tohoto kouzla je disharmonie pocitů sesilatele nebo vytvoření pro něj nějakého nepřirozeného prostředí. Sesílá se pomocí tlapy, kterou Vitadar natáhne k místo kam si přeje výtrysk směřovat anebo ukáže na konkrétní předmět.
Oslepení (Nox) – 5 M při seslání na jeden cíl x2 za každý další cíl
Druhé základní defenzivní kouzlo, které působí nejen na zrak, ale celkově všechny smysly dotyčného. Kdo je zasažený tímto kouzlem přestává vidět, slyšet a vnímat svoje okolí. Upadá do deziluzí a ztrácí kontrolu nad svým tělem. Většinou po chvilce upadá do bezvědomí, které trvá zpravidla i několik minut. Vitadar nemůže délku působení kouzla ovlivnit a ta je přímo závislá na odolnosti zasaženého. Při seslání kouzla musí Vitadar fyzicky vidět dotčeného, namířit na něj packou a srozumitelně vyslovit formuli „Nox“.
Empatie (Compassio) - pouze jediný cíl 5 M při úspěchu 10 M při selhání
Úspěšné seslání kouzla je podmíněno několika faktory. Tím nejdůležitějším je koncentrace Vitadara a hned vzápětí přichází projevená vůle dotyčného na kterého je kouzlo sesíláno. Musí k tomu být přístupný a také připravený, jinak se kouzlo snadno může zvrhnout v živoucí můru a působit nepředstavitelné trápení a bolest. Jelikož jsou po dobu působení kouzla všichni zúčastnění propojení, cítí oba přesně to samé, což v průběhu úspěšného seslání způsobuje kompletní čtení myšlenek a pocitů dotčeného, a v případě selhání ohromnou bolest pro oba. Zároveň ve stadiu provázání jsou schopni ovlivnit jeden druhého a to jak kladně tak i negativně.
Léčení (Sana) – 3 M/minuta za každého léčeného x2 za každého léčeného zároveň
Jednoduché léčitelské kouzlo schopné zahojit i velké řezné nebo tržné rány. Urychluje regeneraci a podporuje imunitu dotčeného.
Ochrana (Praesi) – pouze jediný cíl 10 M/minuta
Při seslání je třeba vyslovit formuli „Praesi“ a mít optický kontakt s dotčeným. Při úspěšném selhání je dotčený imunní proti otravě všemi jedy a zároveň nemůže být posednutý Stínem Šerochodce. Takováto ochrana je neúčinná proti proudu jakékoliv energie.
Posílení (Incantationen) - pouze jediný cíl 15 M poté 2 M za každou minutu trvání
Kouzlo, které Vitadar nemůže seslat sám na sebe, ale pouze na někoho druhého. Seslaný si po několik hodin neuvědomuje potřebu jíst, pít, odpočívat a je plný sil bez ohledu na to, co se stalo před tím. S Vitadarem jsou vzájemně propojeni, takže veškerá síla, kterou dotčený vyčerpá pocítí jako úbytek sesilatel.
Druhá třída[editovat]
Milovati (Diligus) – 85 M poté 15 M/minuta/tvor po dobu trvání
Dočasné kouzlo lásky a zalíbení, které je seslané na kohokoliv vyjma Vitadara samotného a nebo jiného Vitadara. Afektovaný tvor, zpravidla dva, nebo i více, najdou zalíbení v sobě samotných a nebo zahoří neskonalou láskou vůči jinému předmětu, který byl kouzlem zasažen. Účinek zpravidla přetrvá několik hodin, výjimečně až několik dní. Následuje obvykle těžké vystřízlivění a příznaky silné kocoviny. Zároveň afektovaní získávají částečnou imunitu proti tomuto kouzlu, takže další seslání je o poznání méně účinnější. Jeli někdo tímto kouzel zasažen vícekrát, může se stát proti tomuto kouzlu permanentně imunní. K vyčarování je potřeba vyslovit formuli „Diligus“ a zasáhnout paprskem energie dva blízké tvory nebo předměty.
Léčení II. (Sana Summa) - pouze jediný cíl 250 M
Efektivnější léčebné kouzlo, které je schopné vyléčit i smrtelná zranění a zabránit bezprostřední smrti a podobně. Je mnohem těžší na seslání a vyžaduje mnoho koncentrace a vnitřní energie. Je zároveň prvním kouzlem u kterého se přímo projevuje vliv Duše.
Energetická exploze (Scintiliam’o’explosione) – 350 M
Silnější výtrysk energie, který funguje jako rázová vlna, která se do okolí rozprostře z místa sesilatele. Vitadar nemůže jakkoliv ovlivnit, koho zasáhne a koho ne. Účinkuje tedy na všechno v okolí. Způsobuje silné bolení hlavy, otřesení ve výjimečných případech může navodit i dočasné kóma. Kouzlo není smrtelné a jeho síla je přímo úměrná síle Vitadara. K jeho seslání je potřeba oprostit tělo od všech pocitů a vzpomínek, natáhnout tlapy směrem k obloze a soustředit v nich energii. Za vyslovení formule „Scintiliam’o’explosione“ prudce stáhnout packy směrem k zemi a uvolnit veškerou energii pod svoje tlapy z toho místa se do všech stran rozešle rázová vlna.
Telepatie (Korespondio) – 3 M/sekunda
Jednoduché čtení myšlenek, zaměřené především proti tvorům s malým IQ nebo proti inteligenčně prostým. Vitadar získá schopnost zjistit, na co dotyčný myslí nebo jak se cítí. Krom toho, dokážou pomocí tohoto kouzla mezi sebou Vitadaři komunikovat i na poměrně velkou vzdálenost. Jedinou podmínkou je, že se kouzlo musí iniciovat u obou Vitadarů naráz. Do pomyslné myšlenkové sítě lze proplést i více tvorů najednou, kteří nejsou-li Vitadaři, nejsou schopni čtení myšlenek rozpoznat.
Telepatie II. (Korespondio Summa) - 15 M/sekunda
Pokročilé čtení myšlenek, které je proti jiným Vitadarům, Smrtonošům, Šerochodcům, Časomágům neúčinné neboť je před deziulí chrání jejich entita, potažmo čas, který nelze zmást. Proti jiným je použitelné, a to i proti inteligenčně vyspělým tvorům. Má stejné účinky jako v případě první varianty kouzla, jen nelze uplatnit proti více tvorům najednou.
Deziluze (Praegravat eroro) – pouze jediný cíl 500 M poté 10 M/sekunda
Zmate cíl ve všech úrovních jeho bytí. Ale oproti kouzlu Nox je dotčený při stálém vědomí, jen v jiné realitě. Sám si neuvědomuje, že je pod vlivem kouzla a po vystřízlivění si také vše pamatuje. Není poté schopný rozpoznat co se skutečně stalo a co nikoliv. Jako jedno z mála kouzel se dá kombinovat s jinými nadáním a pro oběť těchto kouzel se může stát okolní svět těžkým příkořím, neboť je na libovůli sesilatelů, jaký svět mu vymodelují a co všechno zažije. Jelikož je oběť také plně při vědomí, může v tomto iluzorním světě cítit nejen bolest, ale i rozkoš a celou plejádu pocitů a může také zemřít. V případě, že by se v něm oběť nacházela příliš dlouho, může z toho i zešílet. Má se za to, že repetempem – údálost v Obscurleském lese je kopií tohoto kouzla, jen mnohem účinnějším. Seslání je podmíněno fyzickým kontaktem s tělem oběti a vyslovení formule „Praegravat eroro“. Jedinými imunními proti tomuto kouzlu jsou Šerochodci společně se Smrtonoši, neboť je proti blouzení chrání jejich druhá entita.
Třetí třída[editovat]
Modelování (Formatio) – pouze jediný cíl 1200 M při časovém efektu navíc 150 M/minuta při prorážení Stínu navíc 350 M/minuta při prorážení Umrlce navíc 170 M/minuta
Je univerzální kouzlo, co se formování živých bytostí a duše týče. Pomocí tohoto kouzla může Vitadar změnit libovolný aspekt živé bytosti ku obrazu svému. Může navodit jakýkoliv fyziologický stav. Pokud se jedná o časové aspekty, jako například navození mládí či stáří je účinek dočasný. Jedná-li se o stav nemoci nebo zdraví je účinek trvalý. Další stavy, jako třeba žízeň, hlad, nebo ospalost odezní přírodně sami například, když se dotyčný nají nebo napije. U stavů, které trvají déle, ale ne nekonečně dlouho, jako je například říje nebo zlomená packa odeznívá efekt kouzla postupně, jakoby k těmto stavům došlo přírodní cestou. K seslání kouzla je potřeba namířit packou na cíl a vyslovit formuli „Formatio“. Toto kouzlo vyžaduje velké vnitřní soustředění a projevuje se zelenými paprsky, které okolo těla dotčeného obíhají po celou dobu jeho formování. Velkou výhodou však je, že se jinak fyzicky neprojevují a například ve spánku dotčený ani nepozná, že byl tímto kouzlem afektován. V případě seslání kouzla na Šerochodce je nejprve potřeba porazit jeho Stín, do té doby je proti účinkům kouzla imunní. Podobně je tomu i u Smrtonošů, ale zde je jejich entita násobně slabší než v případě Šerochodce.
Velké léčení (Sana Summa Ultima) – 1500 M plus 150 M/miniuta za každou živou bytost v okruhu. Radius 5 - 50 metrů v závislosti na vůli vitadara.
Má všechny atributy předchozích dvou kouzel jen s tím rozdílem, že působí plošně na velkou vzdálenost a reaguje se vším živým. Raněné léči doslova před očima a ti, kteří zranění nebyli jsou nadopováni energií a životem. Jsou plní sil, bez negativních emocí a podobně. Seslání vyžaduje dvě přední packy spojené v dlani, vyslovení formule „Sana Summa Ultima“ a také sesilatel musí být v naprostém klidu a soustředěný bez negativních emocí.
Oživení (Subortus) – pouze jediný cíl 15 000 M poté 850 M/minuta
Jedná se o kouzlo spadající do oblasti černé magie, neboť jeho seslání není čisté, ale vyžaduje nějakou oběť. Oživit lze jakékoliv tělo, které nepodlehlo rozkladu nebo jiné deformaci, která by vedla k opětovné smrti. Při tomto kouzlu, jehož seslání trvá i několik desítek minut je potřeba součinnost všech aspektů Vitadarství včetně Duše, která je v tomto případě vrcholným a rozhodujícím činitelem zda-li se oživení podaří či nikoliv. Při seslání tohoto kouzla je zpravidla sesilatel natolik vyčerpán, že po dobu několik dní až týdnů není schopen další magie a sám bojuje s vyhořením. Také je nutné počítat s živou obětí, která vždy zemře, a to bez ohledu na výsledek kouzla oživení.
Nesmrtelnost (Immortalitatis) - pouze jediný cíl 10 000M poté 1000 M/minuta
Po dobu několika málo minut, maximálně desítek minut je tělo Vitadara nesmrtelné. Je absolutně imunní proti všem kouzlům, střelným a bodným zbraním. Useknutá končetina nebo jiné smrtelné zranění ihned sroste. Dotčený také necítí, žádnou bolest, emoce a jiné pocity. Není schopný vnímat realitu v souvislostech. Toto kouzlo lze seslat na kohokoliv, avšak po vyprchání jeho účinku dochází vždy k totálnímu vyhoření Vitadarova těla a je až tří čtvrteční šance, že se z něj stane Temný. Byl-li kouzlem zasažen někdo jiný, než Vitadar sám, nemá na něj toto kouzlo žádné negativní dopady.
Musíme zmínit, že výčet kouzel zde obsažený není kompletní a neměnný. Existuje nespočet různých typů a druhů kouzel, které jsou specifické pro konkrétního jedince nebo rasu.